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火星ゲームの映画を見た後にアンケートを実施。ここから自分が選んだ答えの正当性を考えていく
学校は”もっと学びたいと思える場所に”、STEAM教育で育った現役高校生の声
2021年1月8日
高校教育の変革の必要性に踏み込んだ、「企業CSV/CSRと教育イノベーション」
2019年3月31日
「教える」ことをやめる。「自ら考え創る学び」で教師の想像を超える生徒たち
2020年9月16日
「ガチガチiPad」から、生徒の好きな端末のBYODにした理由は?
2020年7月28日