U18部門金賞は小学5年生、「今までなかったものを生み出した工夫」を高く評価
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メインオブジェクトのグラフィックにはフィジカルベースのテクスチャを利用してリアリティを追求、スマホゲームではあまり使われない技術だが軽量化して動かせるようにしたという
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