障害物を乗り越えるために、自分の操作でジャンプするのではなく、敵に当たって跳ね返ってきた手裏剣に触れてジャンプさせるという斬新かつ爽快な操作感を実現

障害物を乗り越えるために、自分の操作でジャンプするのではなく、敵に当たって跳ね返ってきた手裏剣に触れてジャンプさせるという斬新かつ爽快な操作感を実現