U18部門金賞は小学5年生、「今までなかったものを生み出した工夫」を高く評価
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障害物を乗り越えるために、自分の操作でジャンプするのではなく、敵に当たって跳ね返ってきた手裏剣に触れてジャンプさせるという斬新かつ爽快な操作感を実現
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