ブロックを組み立てるような簡単な操作で、1年生でもスムーズにプログラミングができていた。パズルのコーナーでは、わからない問題を「3問目は解けた?」「どうやって解くの?」と子ども同士のコミュニケーションも

ブロックを組み立てるような簡単な操作で、1年生でもスムーズにプログラミングができていた。パズルのコーナーでは、わからない問題を「3問目は解けた?」「どうやって解くの?」と子ども同士のコミュニケーションも